بشكل عام ، حصل ملف APK GLADIABOTS - AI Combat Arena(AI Combat Arena) على تصنيف بالدولار من 10. هذا تقييم تراكمي ، حصلت أفضل التطبيقات على متجر google play على تصنيف 8 من 10. إجمالي التقييمات في متجر google play 17066. تم تلقي إجمالي عدد المراجعات الخمس نجوم 10217. تم تصنيف هذا التطبيق على أنه "سيئ" من قِبل عدد 1459 من المستخدمين. يتراوح العدد التقديري للتنزيلات بين 1,000,000+ downloads في متجر google play GLADIABOTS - AI Combat Arena(AI Combat Arena) الموجود في الفئة الإستراتيجية ، مع العلامات ولديها تم تطويره بواسطة GFX47. يمكنك زيارة موقعهم على الويب
http://gladiabots.com أو إرسال بريد
contact@gladiabots.com إليهم. GLADIABOTS - AI Combat Arena(AI Combat Arena) يمكن تثبيتها على أجهزة +android مع 4.1(Jelly Bean).
نحن نقدم فقط ملفات APK الأصلية. إذا انتهكت أية مواد موجودة على هذا الموقع حقوقك ،
أبلغنا يمكنك أيضًا تنزيل apk من Google وتشغيله باستخدام محاكيات android مثل big nox app player و bluestacks و koplayer. يمكنك أيضًا تنزيل apk لـ GLADIABOTS - AI Combat Arena(AI Combat Arena) وتشغيله على محاكيات android مثل bluestacks أو koplayer. إصدارات GLADIABOTS - AI Combat Arena(AI Combat Arena) apk متوفرة على موقعنا: 1.4.34, 1.4.32, 1.4.31, 1.4.28, 1.4.27 و اخرين. آخر إصدار من GLADIABOTS - AI Combat Arena(AI Combat Arena) هو 1.4.34 تم تحميله 2025/14/02
- يتيح الإصدار التجريبي المجاني الآن الوصول إلى اللعب المجاني بدلاً من المباريات المصنفة
- تم إصلاح استهداف قاعدة محايدة باعتباره استهدافًا لقاعدة عدو
- تم إصلاح تأثير صوت الرجوع إلى الوراء الذي يتم تشغيله إلى الأبد بمجرد تشغيله
- تم إصلاح أسماء الذكاء الاصطناعي الطويلة التي تم إخفاءها بواسطة واجهة المستخدم في شاشة إعداد الفريق على الهاتف المحمول
- تم إصلاح وميض الشبكة عند تحديد روبوت في مشهد إعداد الفريق (?)
[اللعبة] الافتراضي إلى الكيان الأقرب عندما يجد محدد ClosestToAXXX مساواة (حقيقية هذه المرة)
[الحملة] تمت إزالة جميع عقد دفع مجال القوة
[البرنامج التعليمي] تم إصلاح مهمة البرنامج التعليمي لحزمة الصحة التي يستحيل حلها
[التخصيص] تخصيص الروبوت الثابت مع حفظ إعادة تعيين فئة الروبوت والذكاء الاصطناعي
[الترجمة] تحديث ترجمات المجتمع
[الحملة] تم تحديث مهام الحملة باستخدام الذكاء الاصطناعي من الموسم الخامس
[الاعتمادات] زيادة الاعتمادات الأولية (1000 -> 5000)
[لعبة] جعلت الروبوتات في حقول القوة غير قابلة للنشر
[لعبة] تمت إضافة فئة تصفية مسافة 1 متر / 2 متر
[لعبة / هيمنة] زيادة مسافة اقتراب الالتقاط الأساسي (1 م -> 2 م)
[لعبة] التقصير إلى أقرب كيان عندما يجد محدد ClosestToAXXX مساواة
[لعبة] تحسين مجموعة المبتدئين AIs
[الترجمة] أعاد تسمية إجراء "قاعدة الالتقاط" إلى "قهر القاعدة"
- تعدد اللاعبين: مباريات ثابتة مع لاعبين محذوفين يظهرون على أنهم "سيتم نشرهم"
- متعدد اللاعبين: مهلة نشاط ليدربورد مخفضة من شهر واحد إلى أسبوع واحد
- لاعبون متعددون: مباريات ثابتة غير محملة تظهر مع رمز إنشاء الخريطة "0"
- الدورات: تحقق مما إذا كان التسجيل ممكّن على الخادم عند استخدام زر "التسجيل" داخل اللعبة
- إعداد الفريق: اهتزاز أنماط الألوان الثابتة لدرجات دقة معينة
- البرنامج التعليمي: مهمة وسيطة ثابتة "A و B" (النصر افتراضيًا)
...
1.4.27
- إعداد الفريق: تمت إضافة 5 إعدادات لكل وضع لعبة (استبدال إعدادتي الحملة / اللاعبين المتعددين)
- تخصيص الروبوت : تمت إضافة نسيجين ، 20 نسيجًا للجلد - تخصيص الروبوت
: جودة مواد محسنة
- تخصيص الروبوت: نسيج مضبوط الأسعار
- الحملة: أنظمة الذكاء الاصطناعي المخفضة تبدأ نطاقات elo (الفصل 2 يبدأ من 900 بدلاً من 1000)
- الحملة: تم تحديث الفصل 2 إلى 10 مهام لجميع أوضاع الألعاب مع آخر الأشباح من الموسم 3
...
والأعطال هنا: https://steamcommunity.com/app/353380/discussions/4/ 1.4.23
- تعدد اللاعبين: عتبات الدوري الثابتة المعروضة
: يتم استبدال الخرائط الثابتة بخرائط عشوائية عند إعادة التشغيل / إعادة اللف / العودة من محرر AI
1.4.20
- البطولة: لا تعرض رسائل دورات جديدة للاعبين تحت الدوري الذهبي
- البطولة: حساب نتيجة مباريات الإقصاء الثابتة عند تمكين إعادة
- AI: مرشح الحليف / العدو الثابت عندما يفرز الروبوت على المحور الأوسط الرأسي (الحليف = اليسار ، العدو = اليمين للفتحة 1 للاعب ، عكس الفتحة 2)
- الحساب: التعامل مع تثبيتات Steam المتعددة على جهاز كمبيوتر واحد
- الحساب: تم تنفيذ تغيير الحساب
- متعدد اللاعبين: نظام الفريق المُضاف (راجع https://wiki.gladiabots.com/index.php؟title=Teams)
- متعدد اللاعبين: أخطاء واجهة المستخدم الثابتة عند إلغاء النشر
...
1.3.22
- التعريب: ترجمات محدثة
- الحملة: تفاعل أزرار الفصل 2 ثابتة عند الإغلاق (لاعب مجاني)
- محرر AI: اختصار الهروب الثابت لا يعمل دائمًا عند فتح لوحة محرر العقدة
- محرر AI: حساب حجم AI الموحد (الآن دائمًا ما يتم حساب الإجراءات والشروط المرتبطة فقط)
- محرر AI: يتم الآن حساب العقد القابلة للتنفيذ في كل من AIs الفرعية (حتى إذا كان هناك العديد من AIs الفرعية التي تشير إلى نفس AI)
...
مزيد من التفاصيل هنا: https://steamcommunity.com/games/871930/announcements/detail/1597002662746127748
سجل التغيير التجريبي 3.2:
- محرر AI: ثابت AI المحدد عند التنقل في AIs الفرعية
- مكافحة: نتيجة مختلفة ثابتة تحدث عند العودة في الوقت المناسب (إصدار محرك قرار جديد)
أضف 11-20 فصول الحملة
محرر الذكاء الاصطناعى: استيراد الذكاء الاصطناعى من المباراة
تعليقات في AIs
محرر الذكاء الاصطناعى: المجلدات v1
محرر AI: أضف مرشحات فارغة / كاملة للصحة / الدرع
الحملة: نفذت تقارير النصر للوحة المتصدرين في المستقبل (https://stats.gladiabots.com/؟display=CampaignLeaderboard)
الإعدادات: إضافة خيار "تمكين الاتجاه الأفقي"
واجهة المستخدم: فرض التركيز على حقول النص
احصائيات: إضافة أشباح التاريخ الفردي
...
مزيد من التفاصيل: https://forum.gladiabots.com/viewtopic.php؟f=4&t=1610
- استعادة المباريات الخاصة ووضع رمل كميزات مدفوعة
- محرر الذكاء الاصطناعى: ارتفاع / التقاط العقد الفرعية الفرعية لمنظمة العفو الدولية
- التدريب: آخر مهمة ثابتة لإخفاء اللاعب AIs بعد الانتهاء
- منظمة العفو الدولية: محددات موقف الساحة الثابتة
- الأخطاء المطبعية الثابتة
ألفا 14:
محتوى جديد:
* مكافآت الحملة
* الوقت ترك الظروف
* فرق يسجل الشروط
* خريطة مرشحات الموقف
* فتح نقاط IAPs
* إخطارات المباريات الخاصة
* خرائط رمل جديدة
تحسينات:
* لعبة الصور
* نظام الجلود
* إعداد فريق الشاشة UI / UX
* محرر الذكاء الاصطناعى UI / UX
* مهام التدريب التدفق
* عتبات مستوى XP
الإصلاحات:
* حملة تنصتت أجهزة الاستخبارات
ألفا 14.2:
الإصلاحات:
* خلل بصري عند الإقلاع عن تكرار
- أعطال ثابتة على أجهزة معينة (وحدات معالجة الرسومات Adreno)
- تلميحات الأدوات الثابتة والتعليمية يسلط الضوء على موقف خاطئ عند تغيير اتجاه الجهاز (أفقي / عمودي)
- ثابت الفصل 9 المرحلة النهائية AI